[ad_1]
Layar tip berguna dengan caranya masing-masing, tetapi saya tidak mengharapkan salah satu petunjuk di dalamnya Gelombang Setan untuk menampung seluruh jiwa game di dalamnya. “Ini semua tentang kombo!” petunjuknya berbunyi. “Maukah kamu meningkatkan -> putaran atau putaran kelelawar -> lompat super -> bola meriam?” Kedengarannya seperti omong kosong, hanya saja saya mendapati diri saya lebih sering memikirkan variasi dari hal-hal tersebut. Gelombang Setan Sungguh adalah semua tentang kombo — gerakan yang apik, terbang di dekat dudukan celana Anda, dan melakukan serangkaian gerakan yang sangat mustahil yang Anda rancang sendiri. Itu, dan menghancurkan beberapa hambatan yang paling menyebalkan dan bertahan lama dalam genre ini.
Dikembangkan oleh Fabraz (pembuat, eh, ceria 4D) dan dirilis pada 19 Februari untuk PC Windows (versi Switch akan diluncurkan sekitar tahun 2026), Gelombang Setan adalah game petualangan platformer 3D tentang sekelompok bajak laut iblis. Mereka iblis yang baik. Sebagian besar. Beebz, pemimpin mereka, secara tidak sengaja menjadi ratu negaranya setelah mengusir iblis yang tidak baik hati (ini terjadi di game Fabraz sebelumnya, Wilayah Setantetapi Anda tidak perlu memainkannya untuk mengetahui apa yang terjadi di sini), dan sekarang raja dari domain lain meminta kehadirannya. Beebz dan gengnya adalah anak punk menawan yang meninggalkan tag mereka di mana pun mereka bisa dan berbicara serta bertindak keras, namun tidak pernah mengucapkan kata-kata kasar tentang satu sama lain, bahkan ketika salah satu dari mereka berbicara hampir secara eksklusif dalam akronim pesan teks.
Namun daya tarik sesungguhnya di sini adalah pergerakan, bukan cerita. Gelombang Setan menghilangkan tradisi dan memberi Anda semua keahlian Anda di awal. Anda segera mendapatkan yang berikut ini:
-
Lompat ganda
-
Meluncur berputar
-
Boost (yang berfungsi ganda sebagai wall-run ketika tembok terlibat)
-
Bentuk ular yang memungkinkan Anda menempuh jarak jauh dengan cepat
Anda dapat menggunakan kemampuan ini dalam urutan apa pun yang Anda inginkan untuk mendapatkan hasil yang berbeda. Misalnya, jika Anda melompat, lalu meluncur, dan Kemudian lompat ganda, Anda akan mendapatkan jarak ekstra, tetapi lompat, lompat, luncur adalah cara untuk mencapai ketinggian. Dan jika Anda memposisikan diri dengan baik, Anda dapat memantul ke dinding atau kristal untuk mengatur ulang kombo Anda dan dapat merangkai lebih banyak lompatan ganda. Menyediakan semua opsi ini akan segera membebaskan Gelombang Setan dari jenis perkembangan platformer 3D yang biasa di mana Anda tahu bahwa Anda dapat berbuat lebih banyak tetapi belum membuka keterampilannya. Areanya tidak bertema peningkatan kekuatan baru, dan tahap awal tidak terasa seperti tutorial yang panjang. Anda dapat melakukan apa saja dari awal, dan Gelombang Setan' kursus mencerminkan hal itu.
Pengaturannya sepertinya terinspirasi dari tahun 2021 Kemarahan Bowsertambahan dunia terbuka Dunia 3D Super Mario. Lautan yang dijelajahi Beebz dan krunya terdiri dari beberapa pulau, yang pada dasarnya merupakan jalur platform dengan berbagai ukuran dan kesulitan. Estetika yang dimiliki bersama secara longgar mengikat mereka bersama-sama – ada “zona” industri, ada yang beracun, ada yang bertema gelap, dan sebagainya – namun pada umumnya, setiap tantangan berbeda dari tantangan lainnya. Itu memang memberi Gelombang Setan terkadang terasa sedikit menyatu, tetapi kebebasan bereksplorasi (Anda memiliki sedikit batasan, bahkan di awal permainan) dan sifat penemuan yang spontan menggantikannya. Ketika Anda tiba di suatu tempat baru, Anda tidak pernah tahu betapa rumitnya tempat itu, apakah ada sedikit pencarian yang menyertainya, atau apakah itu hanya perhentian kecil yang sejuk di sepanjang jalan. Hanya sedikit platformer yang berhasil mengaitkan geografi dan aksi mereka dengan cerita mereka dengan mahir Gelombang Setan menangkap esensi dari petualangan berlayar.
Dan itu membantu Gelombang Setan menghilangkan jenis gesekan terburuk yang umum terjadi dalam game seperti itu: menghukum pos pemeriksaan. Anda dapat memasang bendera hampir di mana saja, bahkan di tengah tantangan, dan menjadikannya sebagai pos pemeriksaan yang dapat langsung Anda datangi kembali. Tanpa kerumitan yang tidak perlu yang membuat hal-hal menjadi membosankan, bukannya menantang, Fabraz dapat meningkatkan kompleksitasnya Gelombang Setan' kursus platforming, Dan Anda sebenarnya merasa terdorong untuk mencobanya.
Ambil salah satu tantangan opsional pertama, misalnya. Anda memanjat tiga menara radio dalam proses yang memakan waktu beberapa menit, kecuali terjadi kecelakaan. Kemudian Anda dapat memulai tantangan berjangka waktu yang membuat Anda berlomba kembali menggunakan rute berbeda, menavigasi melalui lingkaran sebelum menghilang. Dan jika gagal, Anda harus bangkit kembali untuk memulai tantangan lagi. Saya bukan orang yang sabar, jadi memiliki pos pemeriksaan di awal tantangan adalah satu-satunya alasan saya mencoba lagi (dan satu-satunya alasan saya juga mengambil tantangan opsional selanjutnya). Ini adalah pendekatan yang saya harap dapat dipelajari oleh pengembang lain. Saya menikmati Super Mario Pengembaraan'pasir Kemarahan Bowser's) tantangan berukuran menyenangkan apa adanya. Namun jalur yang kecil dan berisi tidak dapat menandingi sensasi menaiki tembok setinggi ratusan kaki di udara, meluncur ke platform berikutnya dan hanya berhasil mencapainya berkat pemikiran yang cepat, sebelum memulai tantangan berikutnya dengan aman karena mengetahui bahwa Anda tidak perlu menariknya itu bermanuver lagi, jika Anda tidak mau.
Gelombang Setan' Imbalan untuk menyelesaikan komponen yang lebih menuntut dapat diprediksi – sebagian besar berupa roda gigi berwarna emas – namun apa yang dapat Anda lakukan dengan komponen tersebut sama sekali tidak ada. Kembali ke kapal Beebz, Anda dapat menukar perlengkapan dengan jimat yang mengubah cara kerja keterampilan dasar Anda. Luncuran kelelawar, misalnya, akan melayang ke arah agak vertikal dengan menggunakan satu jimat, bukan hanya horizontal. “Masalah besar,” Anda mungkin berkata. Dan ya, benar! Memiliki ketinggian ekstra membuat lompatan ganda lebih efektif, memberi Anda jangkauan yang lebih baik untuk serangan menyelam Anda, seperti, misalnya, mendapatkan jangkauan yang lebih baik dari lompatan ganda Anda. Itu hanya satu contoh. Setiap keterampilan memiliki beberapa kemungkinan modifikasi. Tak satu pun dari mereka penting untuk dibersihkan Gelombang Setantapi bereksperimen dengan kombo memicu kegembiraan yang unik. Mungkin Anda bisa menyeberangi jurang dengan lebih efisien menggunakan metode yang berbeda, tetapi serangkaian kombo yang tidak biasa berfungsi dengan baik, terima kasih, dan lebih menyenangkan.
[ad_2]
Demon Tides adalah salah satu platformer terbaik tahun 2026 sejauh ini