[ad_1]
Video game lama dikenal karena dua hal: Biasanya memiliki pemikiran yang lebih baik daripada kenyataannya, dan curang. Penekanan pada kecurangan. Game balap terkenal akan hal ini, mungkin karena sangat jelas bagaimana mereka bisa berbuat curang, hanya dengan membuat mobil lawan jauh lebih cepat daripada mobil Anda. Contoh favorit saya adalah salah satu game mengemudi terbaik dan eksklusif Xbox asli: SegaGT2002. Dan video di bawah ini membuat dalih permainan ini menjadi sangat jelas.
Modder Xenn, yang juga bertanggung jawab untuk meningkatkan karya klasik Pariwisata Besar game dengan berbagai penyesuaian, membagikan yang ini kepada saya bertahun-tahun yang lalu. SegaGT2002 pada dasarnya adalah milik Microsoft GT pesaing sebelumnya Forza pernah menjadi sesuatu yang dikembangkan oleh divisi Wow Entertainment dari Sega. Ini adalah “sim” balap yang bagus dan sangat aneh menurut standar awal.
Videonya sangat jelas: Ini adalah tayangan ulang balapan eksklusif antara mobil yang dikendalikan komputer, dari awal hingga akhir. Di kanan bawah, kita melihat jendela yang mencantumkan pengganda daya untuk setiap pesaing secara real-time, dan Anda mungkin bisa mengetahui tujuan kita dengan hal ini.
Perhatikan bagaimana angkanya berubah seiring berlangsungnya perlombaan? Ya—mobil CPU ini awal balapan dengan 2x tenaga kuda, yang mereka pertahankan selama sekitar setengah putaran. Kemudian, pengganda turun ke kisaran 1,3-1,8x selama sisa balapan, di mana mobil yang berada di posisi terdepan memiliki keuntungan yang lebih kecil, dan mobil yang berada di belakang memiliki dorongan yang relatif lebih besar untuk menjaga aksi tetap ketat.
Saya pertama kali melihat video ini beberapa tahun yang lalu, dan itu membuat saya takjub, karena saya ingat saat masih menjadi anggota 10 dan gagal memahami bagaimana Supras dan Evos dapat menghancurkan Ford GT saya yang telah disetel dalam game ini. Melihat, SegaGT2002 memiliki kurva kesulitan yang cukup agresif. Ini dimulai dengan cukup mudah, tetapi kemudian meningkat sekitar setengah jalan menuju mode karier. Saat itulah Anda mulai menyadari bahwa mobil pesaing jauh lebih cepat dibandingkan sebelumnya, terutama dalam cara mereka membuat Anda melaju di lintasan lurus.
Lebih buruk lagi, game ini juga menyediakan kendaraan AI pengurangan berat badan pada titik tertentu juga, menghasilkan mobil seperti Caterham Super Seven R500R yang secara efektif memiliki 500 tenaga kuda dan berbobot baik. di bawah 500 pon. Mesin ringan lainnya dengan potensi tenaga besar, seperti Alfa Romeo Tipo 33/2 Stradale dan Jiotto Caspita (Ngomong-ngomong, Caspita keren sekali), juga menjadi cukup sulit untuk disaingi pada tahap ini. Jika Anda tidak memiliki salah satu mobil pemecah permainan ini di garasi Anda sendiri, kecil kemungkinannya untuk bersaing.

Ini semua mungkin tampak aneh, mengingat kita sedang membicarakan game berusia 23 tahun di sini. Namun beberapa game balap modern juga melakukannya. Jika Anda bermain Gran Turismo 7Anda tahu bagaimana mobil yang dikendalikan komputer di beberapa balapan benar-benar membuat Anda terpesona, terutama di banyak balapan bergaya tangkap kelinci, di mana mobil terdepan memutar putaran yang benar-benar beberapa detik lebih cepat daripada mobil lainnya. Ya—itu adalah peningkatan kecepatan buatan di tempat kerja. Anda dapat menguranginya dengan memilih tingkat kesulitan Mudah GT7 pilihan, tapi tentu saja, sim racer yang kompetitif jarang sekali menjadi tipe orang yang mengecilkan hati. Saya, sebaliknya, tidak menolak jalan keluar si pengecut. Sayangnya, tidak ada cara untuk melakukan itu Sega GTjadi kamu hanya perlu melakukan apa yang anak-anak katakan dan menjadi baik.
Punya tip? Kirimkan ke tips@thedrive.com
[ad_2]
Video Ini Mengungkap Bagaimana Game Balapan Lama Ditipu